刺客传说
详 情介绍
刺客传说是一款冷兵器近身格斗玩法的武侠RPG战斗手游,它紧扣见血封喉的极致爆发美学这一主题,摒弃站桩输出的传统RPG模式,将胜负押注在见招拆招的秒反应之间。玩家扮演的无名刺客需要在飞檐走壁中寻找破绽,利用环境阴影完成一击必杀的潜行突袭。3D写实画风彻底褪去武侠题材常见的玄幻光效,飞镖与烟雾弹等消耗品不要吝啬购买,关键时刻打断敌将蓄力技比堆砌暴击属性更稳健,这里的每一次战斗都不是数值碾压,而是刀尖起舞的心理博弈。
游戏亮点
1、游戏首创破绽值动态系统,连续闪避可诱使敌人露出致命空档并触发秒杀处决动画。
2、场景所有高低落差皆可施展飞檐走壁,垂直维度跑酷极大地丰富了突进与逃脱路线。
3、武器淬毒并非简单附加持续伤害,不同毒药会彻底改变目标的攻击频率与移动惯性。
游戏特色
1、衣饰布料具备独立物理运算,重剑劈砍会撕裂披风,暗器划过将在袖口留下真实切口。
2、悬赏通缉令采用全服动态投放机制,击杀排名越高的玩家头像悬赏金将呈指数级上涨。
3、武学秘籍的残页需要两两拼合解读,单一残页毫无价值,集齐方可领悟完整上古绝技。
游戏优势
1、相比同类武侠夸张的光污染特效,本作克制写实的打击感更接近主机平台硬核品质。
2、零自动寻路与全图自由索敌设计,彻底剥离换皮游戏机械跑图所带来的无聊劳作感。
3、经济系统由玩家社群自主调控,稀有矿石与图纸价格都遵循真实供需关系曲线波动。
游戏攻略
1、想要提升战力,主要是三个系统,分别是装备系统、内功系统以及武魂系统,这三个系统互不影响,分别加成战力。
2、点击角色下的感叹号,我们可以看到属性来源。
3、我们来看一下这些属性是如何计算的,先从装备的攻击属性开始。我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成。
游戏评测
刺客传说非常适合真正热爱冷兵器博弈的动作玩家群体,破绽值系统的引入让高手与菜鸟之间不再仅仅是属性碾压,而是意识层面的降维打击。武器耐久度设定逼迫用户谨慎评估每一次挥砍,鲁莽进攻只会让神兵过早崩刃并陷入绝境。PVP竞技场彻底摒弃战力匹配机制,纯粹依靠段位积分撮合旗鼓相当的生死对决,给你刀刀入肉的畅快感。
游戏截图
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