60秒差距太空版
详 情介绍
60秒差距太空版是一款非常好玩的末日科幻探险手游,其太空版本的故事背景发生在原子太空时代,玩家扮演的宇航员需要在空间站爆炸前的六十秒黄金窗口内,疯狂搜刮物资并寻找同伴逃往救生舱。搜刮时尽量一次性救出所有可见的幸存者,后期人手不足会导致飞船维护工作完全无法开展。60秒差距太空版每一次倒计时的滴答声都在逼迫玩家做出取舍,是拿更多罐头还是腾出手去救被困的队友。60秒差距太空版通过分段式六十秒挑战机制,让资源管理压力贯穿整个漂流旅程。
游戏亮点
1、引入了辐射变异计时器,在太空暴露超过六十秒后会随机长出触手或者获得精神分裂特质。
2、动态事件生成系统会根据玩家当前紧缺资源,自动触发求救信号或者陨石撞击等关联剧情。
3、每位宇航员拥有独立的职业特性,工程师修理消耗减半而医生使用医疗包时可获得回复值。
游戏特色
1、组合配方允许玩家将胶带与金属碎片制作成简易补丁,或者把两个罐头和绳索改造成捕鼠陷阱。
2、太空漂流阶段会出现未知星球探索分支,登陆后可能发现远古文明遗迹或遭遇寄生类外星生物。
3、人际关系系统会影响队友在危机时刻的反应,低好感度的成员可能在食物短缺时选择私藏口粮。
游戏优势
1、内置倒计时暂停辅助选项,玩家可以在设置中开启暂停功能来降低六十秒搜刮的压迫感。
2、多周目解锁的传承系统,允许新开局继承上轮解锁的部分配方图纸与角色初始技能加成。
3、收录超过四十种不同的漂流终局,从建立外星殖民地到全员变成太空漂浮冰雕应有尽有。
游戏结局攻略
1、囚犯解救结局(good end)
基本流程:降落后等待信号破译,信号破译后出现与囚犯交流剧情,有智力和力量两个选项。推荐智力,如果力量可能会打出驱逐囚犯结局,当然有时力量也可以。之后囚犯会让你派人交流,其实选谁都可以。接下来囚犯会向你索要3样物品,分别是胶带、电池和书,顺序不定。全部给完以后就触发囚犯解救结局。
难度:2星(之所以是2星是因为有时没有书会很麻烦,任务会一直卡住)
2、创造星球结局
这个结局是另一条线。前面两个都很省事,而且时间短,一般30~40天就了事了,这个需要的时间偏长。首先,探索时要触发发现新地点金字塔的剧情(具体内容实在记不清了,抱歉,似乎是需要书破译的)去金字塔探索过一次之后AI会提示说给一天时间分析星球的咪咪……呸!是秘密!接下来开启三个新地点,日之塔、月之塔、星之塔,日之塔要点亮(探索时带着打火机)、月之塔要大地精华(探索时带着汤罐头)、星之塔要崇拜之物(探索时带着神器),三个地点全部按要求探索完之后就会触发创造星球结局。
PS:我发现一个神奇的情况,任务面板中AI关于需要带的物品的提示内容好像是与舰长的智力挂钩的,我用埃米特时直接告诉我打火机、汤罐头、神器,而用迪迪的时候就成了点亮、大地精华和崇拜之物,这个我还没有确切证明过,只是一个小小的猜测。
3、新飞船结局(good end)
降落后等待犬吠剧情触发,然后探索地点中多出流水线,去流水线探索能带回破损的机械狗。几天后触发修理剧情,打火机、书、胶带随便选哪个都行(亲测均可),再过几天提示找零件,探索地点中多出墓地,去墓地或博物馆探索均能带回零件。接下来触发充电剧情,给电池即可。然后到达分支点,给机械狗装饰,这里一定要选智力。再过几天触发充能,会清空你的电力,然后要你派人出去,随便选一个即可。之后触发新飞船结局。
难度:3星(过程过于繁琐)
4、太空恶霸结局(normal end)
流程与新飞船结局完全一样,只不过在给机械狗装饰的分支点要选力量,接下来就会触发机械狗跑进城里屠城的结局,派舰长出去就行了。
PS:前一个机械狗眼睛发蓝光,这个发的是红光,还有,你们一个城的机器人连条狗都打不过?
难度:3星(过程过于繁琐)
游戏评测
60秒差距太空版将六十秒的极限紧张感与太空生存的漫长煎熬完美结合,每次开局都像在赌桌上押上了全队的性命。物资取舍的深度令人印象深刻,你永远不会确定当初没拿的那个东西是不是关键救命的道具。角色变异的设定既荒诞又残酷,看着曾经健康的宇航员逐渐异化是一种奇特的体验。原子朋克的复古画风与黑色幽默的文本相得益彰,让这场太空噩梦多了几分荒诞喜剧的色彩。
游戏截图
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