回梦之旅2
详 情介绍
回梦之旅2汉化版采用梦境隐喻与情感碎片编织的叙事玩法,玩家将拆分一份寄件人空白的快递盒,里面有着陈旧的怀表和泛黄的合照,将女主拖入一个需要反复进出的梦境。现实世界中的人格通过与不同路人对话收集情绪碎片,这些碎片在入睡后会转化为开启新梦境区域的抽象钥匙。回梦之旅2汉化版已经将所有的文字都转换为简体中文,让你轻松了解对话文本里埋藏着的线索。梦境中的怪物无法被消灭只能规避,墙壁上的壁纸花纹会实时变化暗示巡逻者的当前位置。
游戏亮点
1、其现实与梦境的切换会改变同一地点的景观布置,公园长椅在梦里可能变成布满尖刺的铁栅栏。
2、收集到的情绪碎片可以嵌入女主胸针的凹槽内,不同组合会触发下一章节进入路线的分岔选择。
3、邻居好感度达到满值后他会赠予老式录音带,播放后能听见男友失踪前夜留下的三段模糊语音。
游戏特色
1、梦境怪物的警戒区域以钢琴噪音覆盖范围呈现,踩入高音区会立即触发追逐而低音区则相对安全。
2、现实世界中每个场所都有昼夜两套对话文本,深夜造访医院太平间能听到保安讲述灵异值班往事。
3、女主日记本支持自由缩放与跨页涂鸦标注,玩家可以用触控笔在不同日期记录之间划出关联箭头。
游戏优势
1、简体中文汉化将梦境场景中那些意义不明的符号文字也逐字翻译,让谜面逻辑完整可解。
2、体力的自动恢复机制允许离线挂机,睡一觉醒来就能攒满精力继续挑战卡关的梦境区域。
3、该游戏内置的提示系统采用渐进式线索投放,第一次点击给泛指方向而不直接揭露答案。
游戏攻略
1、开场剧情过后,会进入房间
点击右侧旅行包,会出来这个界面。卖东西可以获得ZP,ZP可以去商店买食物,母亲每个月会寄来150ZP生活费。卖东西可得的ZP大概在5~12之间。东西卖完了可以去商店进货,不同的东西卖的价钱似乎其实差不多……进的货第二天会快递过来。这部分差不多算是模拟经营的部分吧。
2、点击房间左下角的购物袋,会出来这个界面。感觉吃东西好像也没什么用(一天到晚都躺在床上bu),不过有时候房间下面的文字框里面会出现"饿了"什么之类的话,这时候应该是要去吃东西的吧。佐料可以去商店花费ZP购买,食材似乎是每天会更新一波的。一天的食材吃完了就没了。这部分差不多算是模拟生活的部分吧。
3、点击房间中央的电脑,会出现这个界面。个人感觉"川柳","Message"和"Kaozou.Ichiba(商店)"这几个按钮比较重要,在这里先把其他几个按钮解释一下。论文没什么用,打发时间用,而且写了之后其他都没办法写了。碳酸就是饮料,在现实世界里提神用的好像也没什么用。HP3是音乐。写信可以把目前的记忆复制到其他记忆里面(初始开启界面里有显示),如果觉得会手残误删记忆的话不妨试一下。站起可以离开这个界面。
4、左上角的川柳差不多就是座右铭的意思。在进入梦境的时候可以将座右铭作为咒语,据说会有一定的效果。一次有三个川柳可供选择,点击你想要的之后可以进行修改,点击你想要修改的句子会自动给你换一句,最后点击"OK"即可。个人感觉这里面有些句子搭配起来有些违和,有些还是挺不错的。
游戏实测
回梦之旅2汉化版采用轻度的体力管理作为行动制约,现实部分消耗精力值而梦境探险则磨损精神力,两种资源需要交替恢复才能推进剧情。主角收到失踪男友公司寄来的神秘快递后,每晚入睡便会坠入一个规则扭曲的镜中世界。白天需要在办公室整理文件与同事交谈收集情报,入夜后则要面对梦魇化身的追捕并解开机关谜题。
游戏截图
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