人类一败涂地正版
详 情介绍
人类一败涂地正版手游是由 No Brakes Games 开发,心动网络在国内代理发行的物理模拟解谜手游,国服译名《人类跌落梦境》。该游戏延续端游核心玩法,以梦境世界为背景,玩家操控无骨骼的软趴趴 “面条人” Bob,通过双手独立控制的抓取机制与场景互动,完成各类解谜挑战。每个关卡都没有固定通关路径,玩家可利用箱子搭建台阶,拉伸手臂抓取远处开关,或借助杠杆原理撬动重物,用创意方式突破障碍。人类一败涂地游戏提供豪宅,城堡,雪山,工厂等多个主题场景,每个场景都充满可互动元素,支持最多 8 人联机合作,玩家可与好友协作解谜,也能互相干扰制造欢乐场面。
游戏亮点
1、跨平台互通,手机与PC玩家可同服联机,随时拉上不同设备的好友一同组队协作挑战。
2、持续更新,开发方已免费追加 4 张全新梦境地图,后续仍将定期推出主题关卡扩展内容。
3、开放式玩法,关卡不设固定路线,玩家可爬墙、荡绳、撬门,甚至借惯性腾空越过障碍完成通行。
4、物理碰撞由真实引擎驱动,带来夸张的布娃娃表现,角色姿态难以预测,常出现肢体失控的意外场面。

玩法特色
1、创意工坊支持手机端自定义角色,头部、服饰与配色均可自由混搭,并支持对外分享造型码。
2、完全互动的立体环境,玩家可搬动、投掷或破坏任意可见物体,由此衍生多种解谜通过路径。
3、云端存档,每个大关卡设有自动记录节点,玩家经过即保存进度,并支持远程保存游玩数据。
4、双手动作可由玩家分别控制,能抓取场景物件并借力向上攀爬,本作也支持外接手柄一同游玩其中。

人类一败涂地游戏攻略
第一关豪宅
进入到豪宅关卡的场景,地面上有一个遥控器,操作Bob上前,将视野中心对准遥控器按住抓取键即可将其拿起,松开抓取键遥控器会掉回地面。
拿起遥控器后,场景内会出现一个幕布,上面会出现教程动画,这次的动画告诉玩家:只要在场景内拿起遥控器,就可以得到相应的操作教程。
播放过的教程动画可以在主菜单-额外内容中回放。待动画播放完毕后进入上图的木门。

顺着路来到一扇门前,这是一扇常见的按键门,将视野对准门边的按键按下抓取键即可开门。

进入按键门顺着小道走,捡起这里的遥控器,出现教程动画:如果想要拿取较高处或者低处的物品,需要调整视野中心位置的高低。

顺路走来到如上开关门前,此处有上下两个开关,调整视角分别按下两个开关即可开门。

继续前进来到关卡出口处,此按键门的按键有两个,X轴平行分布,站在开关前同时按下左右手抓取按键即可同时按下开关。
同时按下左右两个开关后,出口处的门会被打开,走近门从出口跃下即可结束本关卡。

第二关火车

Bob从天而降落到火车关卡,按下抓取键移动Bob将黄色的垃圾箱移开,进入后方的门。

此处有两节带有轨道的火车车厢,先将外侧的车厢从内侧车厢的轨道上移开,拉至图上位置。

再将内侧车厢向外拉动,即可打开进门的路径。

上图场景中有两节车厢,高处的车厢将下一个门堵住,只需要让Bob站在下方的车厢上,抓住上方车厢的侧面把车厢向右侧推动即可。

进入门后通向下个房间的地面是一节车厢,抓住左侧的墙壁向左侧推动即可带动车厢向右侧滑动,待车厢与下一个场景的地面相接即可从车厢离开。

按下开门打开门,走进去进入下个场景。

此处场景内有两节火车车厢,中间悬挂着一块铁板,先从楼梯站到右侧车厢上,操作Bob伸手抓住车厢旁的石柱向后方拉,带动脚下的车厢前行。

从车厢前端即可来到出口处,按下门边的开关。

走进门,从图中位置跃下即可完成本关卡。

第三关搬运
来到搬运关卡,如上图所示,地面的机关承重时可以开启此场景的门。

抓住木箱拖至地面机关上松手,即可使门保持开启,走进门。

将视角抬高同时按下抓取键即可取下左侧高台上的木箱。

将木箱拖至地面机关处开启通道进入下个场景。

此场景内有一个人货梯,按下按键使货梯下降,将旁边的木箱拖至货梯上,按下货梯的开关将货梯升高。

把木箱拖下货梯放至地面机关处即可操作Bob跳下高台通过刚开启的门进入下个场景。

此场景内有一个木箱,一节车厢及一个人货梯。
先将车厢拖至最右侧。

带着木箱使用人货梯来到高处。

将木箱放到车厢上,让Bob站在木箱右侧抓住墙壁带动车厢向左侧滑动到极限位置。

拖动木箱放到地面机关处,即可开启出口处的机关门。

跳下高台径直走到人货梯处使用它上到高处。进入机关门跃下,即可完成本关卡。

游戏优势
1、采用精简的低模造型设计,结合软体物理模拟机制,呈现夸张而真实的角色动作反馈表现。
2、软体角色笨拙的举止与多人相处中的意外状况,构成这款游戏在聚会场景下的主要欢乐来源。
3、游戏内中文社区每日更新玩家创意地图与攻略内容,便于寻找同好交流打法、交换各自的游玩体验。
4、正版买断制,玩家一次付费即可解锁全部现有及未来推出的关卡,全程无广告、也无氪金抽卡内容。
游戏测评
人类一败涂地正版手游中,玩家要控制角色在梦境场景里应对各类机关,逐步走出梦境世界。场景中的难关不设单一解法,可借助环境中的各类道具自行摸索通过方式,每一次落点都由玩家自己决定。多名玩家能够同时进入同一梦境,一同行动推进进程,也能在彼此拉扯里引发一连串突发笑料,整段体验松散而没有必须遵循的规程,失败也不会带来惩罚感。
游戏截图
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